此乃嚙食包菜的貓咪,毫無疑問!這依舊是我們推出的重量級攻略系列,在這里,你將一睹眾多英雄的詳盡資料與豐富戰(zhàn)術(shù),學(xué)習(xí)如何讓英雄在三條線上游刃有余!本期,我們將為大家?guī)硪晃活H具特色的英雄,他就是敏捷斥候——提莫。
有朋友或許會質(zhì)疑:菜貓,你這是尋死嗎?提莫也加入攻略行列了。實(shí)際上,這位小小的提莫隊(duì)長蘊(yùn)含著無盡的潛能和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,因此我們絕對不能輕視迅捷斥候的強(qiáng)大之處。現(xiàn)在,就讓我們踏入本期的大型攻略,一探究竟,看看這位可愛的提莫吧。
背景故事
在班德爾城,提莫是家喻戶曉的傳奇人物,尤其在兄弟姐妹間廣為流傳。對于約德爾人來說,提莫顯得頗為獨(dú)特。他雖樂于與同伴同行,卻時(shí)常獨(dú)自承擔(dān)起守護(hù)班德爾城的使命。他性格真誠,性情和善,但在戰(zhàn)斗中,提莫仿佛脫胎換骨,巡邏時(shí)果斷地終結(jié)了敵人的生命。當(dāng)他還是個(gè)初出茅廬的新兵時(shí),軍事訓(xùn)練的教官和同期的學(xué)員們便注意到——盡管提莫平日里待人親切,頗具吸引力,但每當(dāng)搏斗訓(xùn)練展開,他的態(tài)度便變得格外認(rèn)真,動作迅速而高效。很快,他的上級便開始引導(dǎo)他向“主艦斥候隊(duì)”這一目標(biāo)邁進(jìn)?!爸髋灣夂蜿?duì)”是班德爾城聲名顯赫的特種部隊(duì)之一,與麥林突擊隊(duì)享有同等的盛譽(yù)。
約德爾族中,多數(shù)人難以熟練地應(yīng)對單獨(dú)的偵查工作,然而提莫卻在這方面技藝高超。他成功守護(hù)了班德爾城,抵御了間諜的滲透,自然而然地,他成為了最危險(xiǎn)的約德爾人之一。盡管在與提莫在他最喜愛的小酒館暢飲蜂蜜酒時(shí),你對此一無所知。班德爾城將他選為首位聯(lián)盟英雄,提莫對此也顯得游刃有余。他慣用的武器是一支吹箭槍,其上涂有他從庫莽古叢林搜集到的稀有厄菌鉈毒液。為了打破長久以來的孤立狀態(tài),提莫近期與崔絲塔娜結(jié)下了友誼,崔絲塔娜乃聯(lián)盟中的英雄,亦為班德爾城特種部隊(duì)的一員。這段友誼對兩人均有極大益處,盡管瓦洛蘭貪婪的媒體廣泛傳播流言,稱他們的友誼已轉(zhuǎn)變?yōu)閻矍?。即便如此,提莫在英雄?lián)盟中依舊深受廣大玩家喜愛,同時(shí),他也成為了眾多玩家敬畏的一位身材嬌小的對手。
提莫不僅性格開朗,熱情洋溢,同屬我們的民族,而且他在殺手這一行當(dāng)中堪稱佼佼者,然而他始終是我心中最為信賴和珍視的朋友。——崔絲塔娜
提莫似乎與炮娘之間存在著非同尋常的聯(lián)系。這位英雄在聯(lián)盟中備受矚目,深受玩家們的喜愛。他可愛的外觀和易于上手的操作,特別吸引了眾多女玩家。人們親切地稱他為“提百萬”,因?yàn)樵诠俜降囊淮谓y(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,他每天在全球?qū)?zhàn)中的陣亡次數(shù)竟然超過了百萬。那真是一段令人心酸的往事啊...不禁輕笑一聲,回想起自己幾年前初次踏入英雄聯(lián)盟的殿堂,那時(shí)選用的角色正是提莫。那會兒正值免費(fèi)周,由于對這款游戲尚不熟悉,我便選擇了看似操作簡便的英雄進(jìn)行嘗試。
位置選擇
提莫自古代至今演變出了眾多游戲方式,從最初的老式AD流派,到如今的AP主流玩法,這些變化均是與游戲版本更新以及時(shí)代發(fā)展緊密相連的產(chǎn)物。
提莫在上路的位置上,已成為一種主流的玩法。鑒于提莫擅長AP傷害輸出,并且作為一位遠(yuǎn)程攻擊英雄,他在上路的表現(xiàn)不容小覷。在與某些英雄的對抗中,提莫往往能發(fā)揮出意想不到的效果,其克制能力相當(dāng)出色。只要操作得當(dāng),他甚至能對敵方造成極大的困擾。
近期興起了一種新穎的打野方式,提莫也加入了S5野區(qū)的行列,嘗試這種玩法的人還不多,其適用性尚可,但并未成為主流,盡管如此,這種玩法卻頗具趣味性。
輔助這一玩法近期頗受歡迎,其中六級種植蘑菇為我方提供了堅(jiān)實(shí)的防護(hù),效果顯著,以至于讓對方打野都望而卻步,不愿踏入下路。
優(yōu)劣分析
優(yōu)勢:
操作簡單,簡直是老少皆宜的一個(gè)英雄。
傷害充足,特殊情況下單挑AD英雄尤其兇猛。
外表萌萌噠!可以說是提莫最明顯的“優(yōu)點(diǎn)”
劣勢:
技能多樣性太低。
普攻距離短,逃跑能力有限,皮薄血脆。
天生自帶嘲諷臉,有著“團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死”的詛咒。
技能介紹
隱形的翅膀被動技能
若提莫在較短的時(shí)間內(nèi)保持不動且未受到任何損害,他將進(jìn)入隱形模式。當(dāng)他從隱形模式中退出時(shí),他將享受到“出其不意”的加成效果,攻擊速度將提升40%,這一效果將持續(xù)3秒鐘。
點(diǎn)評:通常情況下,若保持2秒的靜止,我們便能夠進(jìn)入隱身狀態(tài),隨后退出此狀態(tài)時(shí),提莫的攻擊速度將提高40%,效果維持3秒鐘。雖然這個(gè)技能可能并未引起許多玩家的重視,但實(shí)際上它頗為實(shí)用。在執(zhí)行一些隱蔽的戰(zhàn)術(shù)時(shí),我們往往需要借助這種隱身效果,而短時(shí)間內(nèi)的高強(qiáng)度輸出也是相當(dāng)可觀的。
致盲吹箭快捷鍵:Q
對目標(biāo)實(shí)施80、125、170、215或260點(diǎn)魔法攻擊,并導(dǎo)致目標(biāo)在1.5、1.75、2、2.25或2.5秒內(nèi)失明。傷害值隨技能等級提升而增加,每提升一級,傷害值額外增加0.8點(diǎn)。
傷害:80/125/170/215/260
持續(xù)時(shí)間: 1.5/1.75/2/2.25/2.5
消耗法力: 70/80/90/100/110
點(diǎn)評:提莫所擁有的主動攻擊技能,其特性為指向性強(qiáng),操作簡便,能夠?qū)Ω黝悢撤絾挝?,包括野怪、小兵及英雄,均能產(chǎn)生作用。尤為突出的是,該技能具備致盲效果,一旦敵人被擊中,其普通攻擊將無法命中,且該技能的施法距離甚至超越了提莫的普通攻擊范圍,是提莫爆發(fā)輸出的關(guān)鍵所在。
小莫快跑快捷鍵:W
提莫的行進(jìn)速度將分別增加至原速的10%、14%、18%、22%或26%。然而,若提莫在過去的5秒鐘內(nèi)遭受了來自敵方英雄或防御塔的攻擊,這一加速效果將即刻失效。
提莫快速奔跑,在短短3秒內(nèi)可享受到被動技能的兩倍增益,即便在此期間遭受攻擊,該效果也不會被取消。
增加基礎(chǔ)移動速度: 10/14/18/22/26%
為了提升這個(gè)小家伙的生存本領(lǐng),W技能被設(shè)計(jì)成以提升移動速度為核心,它既能在被動狀態(tài)下提升移動速度,又能在主動使用時(shí)在3秒內(nèi)使被動效果翻倍。無論是逃跑還是追擊,這個(gè)技能都是不可或缺的,而且用它來風(fēng)箏敵人也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
毒性射擊快捷鍵:E
提莫的常規(guī)攻擊能令敵人感染毒害,瞬間造成10至50點(diǎn)(每10級提升5點(diǎn),額外增加0.3倍自身法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,之后在接下來的4秒鐘內(nèi),每秒鐘持續(xù)造成6至30點(diǎn)(每10級提升6點(diǎn),額外增加0.1倍自身法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
立即傷害: 10/20/30/40/50
每秒傷害 : 6/12/18/24/30
點(diǎn)評:提莫的主要傷害輸出,無疑就是E技能。這個(gè)技能在全程處于被動狀態(tài),其效果是直接附加在普通攻擊之上的。記得當(dāng)初剛開始玩這個(gè)英雄時(shí),我總是不遺余力地按著E鍵......普通攻擊一旦附帶魔法傷害,不僅能立即造成傷害,還會在接下來的4秒內(nèi)持續(xù)造成額外傷害,真的是非常強(qiáng)大。
種蘑菇 快捷鍵:R
以儲存的蘑菇作為誘餌布置陷阱,一旦敵人踏入,陷阱便會觸發(fā)爆炸,釋放毒素至周圍敵人,令其移動速度降低30/40/50%,并對其造成200/325/450(+0.5)點(diǎn)魔法傷害,效果維持4秒鐘。該陷阱的作用時(shí)間可達(dá)10分鐘。
提莫每隔35秒、31秒和27秒就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)蘑菇,然而他每次只能攜帶三個(gè)。
傷害: 200/325/450
減速百分比: 30/40/50%
法力消耗:75/100/125
計(jì)時(shí)器:35,31,27
此招式在聯(lián)盟中獨(dú)樹一幟,具備在各類地形上布置隱秘蘑菇陷阱的能力。它迥異于女警的夾子或其他類似道具,一旦布置,蘑菇便隱形無蹤,敵方即便擁有真實(shí)視眼也無法察覺。此外,蘑菇還能提供局部視野,且每個(gè)陷阱的持續(xù)時(shí)間長達(dá)10分鐘。更為恐怖的是,一旦敵方觸碰到蘑菇,不僅會受到重創(chuàng),還會遭受減速效果,簡直讓人感到惡心至極。經(jīng)常有極限逃生的英雄踩蘑菇送命的事情發(fā)生。
技能加點(diǎn)順序
通常情況下,這里為大家提供了兩種主要的加注方法以供參考。遇到不需要加注的情況,我們應(yīng)當(dāng)迅速挑選恰當(dāng)?shù)募幼⒎椒?,以便有效解決一些網(wǎng)絡(luò)上的疑難問題。
主E副Q,W等級較高,攻擊力顯著。這種加法策略極為普遍,現(xiàn)已成為AP提莫的主流加法方法。其原理頗為簡單,主要依賴E技能在普通攻擊時(shí)的附加效果,以造成大量傷害,使提莫的普通攻擊更具破壞力。
主Q副E,W技能等級提升至一級,攻擊力顯著增強(qiáng)。這種技能分配策略,通常適用于應(yīng)對那些AD英雄爆發(fā)力強(qiáng)或攻擊異常兇猛,經(jīng)常能直面我方進(jìn)行連招的英雄。在與這類英雄對線時(shí),我們可選擇主加Q技能以延長其致盲效果,并提升自身的瞬間爆發(fā)力。如此一來,針對AD英雄的進(jìn)攻性,這種加點(diǎn)方法顯得尤為有效。
需根據(jù)戰(zhàn)場態(tài)勢實(shí)時(shí)調(diào)整自己的策略,以便從多個(gè)角度對敵方施加壓力,亦或令敵方陷入困境,感到無法應(yīng)對。
召喚師技能
提莫在挑選召喚師技能時(shí),通常偏好閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、傳送、治療、懲戒以及虛弱等技能,并以此為基礎(chǔ)構(gòu)建多樣化的技能搭配。
在對線時(shí),我們通常會給提莫上單配置閃現(xiàn)和點(diǎn)燃,這樣的組合使得他在線上交戰(zhàn)時(shí)更具優(yōu)勢,因?yàn)辄c(diǎn)燃技能與E技能的毒性疊加,即便敵人退回塔下,也只能無奈地帶著遺憾離開。在當(dāng)前版本中,閃現(xiàn)和傳送是上單召喚師的主流技能搭配,它們更側(cè)重于團(tuán)隊(duì)支援,畢竟我們主要承擔(dān)的是上單的角色。如果對方英雄非常兇猛,那么選擇閃現(xiàn)和治療也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,關(guān)鍵時(shí)刻它們能為我們爭取一線生機(jī)。
打野方面無需贅述,我們選定了閃現(xiàn)與懲戒作為召喚師技能,這不僅有利于快速清理野區(qū),還能在GANK和撤退等環(huán)節(jié)提供便利。
輔助位的提莫依舊傾向于搭配閃現(xiàn)與虛弱,這樣的組合對于遏制敵方ADC的強(qiáng)勢輸出至關(guān)重要,同時(shí)也是預(yù)防敵方突然秒殺我方英雄的有效手段,因此強(qiáng)烈建議使用閃現(xiàn)與虛弱。
本文摘要
天賦加點(diǎn)
這類天賦屬于常見的分配模式,側(cè)重于提升攻擊速度而非冷卻時(shí)間縮短,非常適合依賴E技能進(jìn)行輸出的戰(zhàn)斗風(fēng)格。通過增加普攻頻率,可以更有效地累積E技能的傷害,這種加點(diǎn)策略在游戲中相當(dāng)普遍。
3000雙修天賦。既然存在常規(guī)的天賦,自然也有異常的天賦24直播網(wǎng),這套天賦堪稱喪心病狂,將所有天賦點(diǎn)投入攻擊欄,形成了攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度并重的雙修組合,使我們在線上戰(zhàn)斗力驚人,非常適合那些敢于沖鋒陷陣、勇往直前的玩家!遇到問題直接動手解決,而非空談,當(dāng)然這也意味著我們在防御上有所犧牲。
21號輔助型英雄。這位適合擔(dān)任下路輔助的提莫,其特色在于卓越的防御能力,使我們能夠更有效地運(yùn)用其“嘲諷臉”技能來吸引敵方注意,承擔(dān)更多傷害,從而更有效地保障ADC的安全,雙方都能從中受益!這種無私奉獻(xiàn)的精神是必不可少的...
90版本的打野天賦,專為提莫打野量身定制,旨在提升早期清理野區(qū)的效率;在法術(shù)與攻擊兩方面均有涉及,同時(shí)也不忘兼顧防御天賦,以確保我們的打野在對抗野怪時(shí)不會遭受過多傷害。
符文搭配
紅色符文賦予穿透之力,黃色符文強(qiáng)化固定護(hù)甲,藍(lán)色符文則包括3點(diǎn)成長魔抗與6點(diǎn)固定法術(shù)強(qiáng)度,還有大精華法術(shù)強(qiáng)度符文。這是一套最為普遍、大眾化的AP通用符文,適合眾多玩家使用,幾乎每個(gè)人都能輕松實(shí)現(xiàn)。
紅色穿透雙穿符文,黃色固定型護(hù)甲符文,藍(lán)色固定法術(shù)強(qiáng)度符文,以及大精華加速攻擊速度符文。這種組合堪稱罕見,喪心病狂般的符文搭配,對于提莫而言,紅色雙穿符文尤為適用。藍(lán)色的法術(shù)強(qiáng)度和精華加速攻擊速度的雙重提升,讓我們在線上交戰(zhàn)時(shí)異常兇猛。這套符文賦予提莫強(qiáng)大的輸出能力,尤其是在對抗敵方英雄時(shí),更是威力驚人。
紅色為固定攻擊力符文,黃色則為固定護(hù)甲符文,藍(lán)色則是成長型魔法抗性符文,而大精華則是法術(shù)強(qiáng)度符文。這是提莫在打野時(shí)常用的符文組合,通過提升攻擊力和攻擊速度,能極大增強(qiáng)我們前期清理野區(qū)的效率和速度。
紅色定護(hù)甲的符文、黃色定護(hù)甲的符文、藍(lán)色為成長魔抗的符文,以及大精華固定法術(shù)強(qiáng)度的符文。這是提莫輔助角色的一種符文配置,側(cè)重于防御能力。對于我們這類缺乏控制技能的玩家而言,它更多的是扮演吸引敵方注意力的肉盾角色。只要ADC(遠(yuǎn)程物理傷害輸出)安全,我們即使?fàn)奚矡o妨。
這些符文能夠與上方天賦實(shí)現(xiàn)有效組合,進(jìn)而塑造出多樣化的戰(zhàn)斗策略和對抗風(fēng)格。在對戰(zhàn)過程中,依據(jù)實(shí)際情況挑選恰當(dāng)?shù)奶熨x與符文搭配,你將感受到顯著的成效,尤其是在游戲的初期階段。
裝備解析:在鞋子選擇上,我們特別推薦法穿鞋,因?yàn)樗茱@著提升提莫在法術(shù)攻擊方面的傷害,通常情況下,法穿鞋是最佳選擇。然而,若在游戲中感到生存壓力較大,我們則會考慮使用忍者鞋或水銀鞋來應(yīng)對。
我們強(qiáng)烈建議選擇法穿鞋,因?yàn)樘崮嘣谑褂肁P傷害時(shí)的法穿效果是非常顯著的,通常情況下我們會推薦這種鞋子。如果玩家在游戲中感到生存壓力較大,我們會考慮使用忍者鞋或水銀鞋,具體選擇需根據(jù)對方英雄的AP和AD值來定。雖然狂戰(zhàn)鞋相較于法穿鞋的提升并不那么明顯,但玩家也可以根據(jù)自己的喜好來選擇。
提莫的某件關(guān)鍵裝備,鑒于其大招R技能具備減速功能,而減速效果又能激活大面具的額外傷害特性,故能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離擊殺敵人,這一點(diǎn)你應(yīng)當(dāng)明白,因此,這件裝備的打造是必不可少的。
冰杖的效能主要依賴Q技能與R技能來發(fā)揮,其中R技能本身已具備減速效果,因此,該裝備在增加生存能力和增強(qiáng)法術(shù)強(qiáng)度方面表現(xiàn)良好,需慎重考慮是否裝備,有時(shí)選擇攜帶,有時(shí)則可省略。
提莫的另一關(guān)鍵裝備,涵蓋了攻擊速度、法術(shù)強(qiáng)度和冷卻時(shí)間減少等必備屬性。它通常作為我們早期階段的首選大型裝備出現(xiàn),對于提莫在當(dāng)前版本中實(shí)現(xiàn)有效輸出,可謂是不可或缺之選。
此裝備針對敵方AD強(qiáng)大,爆發(fā)力強(qiáng)時(shí),是我方應(yīng)對之選,它不僅提升了護(hù)甲,還附帶金色主動效果,能讓我們存活更久。此外,它還提供了120點(diǎn)的法術(shù)強(qiáng)度加成,表現(xiàn)相當(dāng)出色。
順風(fēng)大殺器,出了這個(gè)誰還敢來硬剛硬?簡單暴力又實(shí)用。
法穿棒這件裝備,與提莫那令人畏懼的輸出能力相結(jié)合,威力堪稱毀天滅地,是追求高輸出效果的玩家不可或缺的選擇。
這道理眾所周知,此類兼具風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇的裝備一旦入手,我們便需盡量保持低調(diào),力求生存。至于如何操作?只需運(yùn)用你的蘑菇層進(jìn)行輔助攻擊即可輕松應(yīng)對。
這件裝備在此略作提及,盡管價(jià)格不菲,但其價(jià)值卻不容小覷!它能夠顯著提升血量,而且其功效還能通過提莫的普通攻擊來觸發(fā),鑒于提莫這類英雄主要依賴普通攻擊輸出,其粘人特性自然不言而喻!若與大面具協(xié)同使用,其效果更是難以想象。
最終配備的是打野裝備,我們選擇了追獵者這一型號,而在附魔方面,我們傾向于圣賢這一屬性。無論是追擊敵人還是進(jìn)行GANK,追獵者都表現(xiàn)出色,而圣賢附魔的屬性也正好符合我們的需求。
這些裝備大家可以根據(jù)實(shí)際情況靈活挑選組合,它們均屬于當(dāng)前版本提莫在主流搭配中會優(yōu)先考慮的裝備,與我們的天賦符文相結(jié)合,能夠構(gòu)建出一套完整的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗風(fēng)格。即便是在操作提莫時(shí),也希望各位玩家能夠給予足夠的重視。
對線思路
關(guān)于上單
通常在排位賽中,我會選擇提莫作為上單選手,因?yàn)樗谂c特定英雄對抗時(shí)表現(xiàn)出色,比如面對煉金術(shù)士、石頭人和蓋倫等坦克型英雄時(shí),效果顯著;同時(shí),對劍圣、蠻子這類依賴普通攻擊的英雄,提莫也具備不錯(cuò)的克制能力。在上路,提莫能夠充分利用其遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢和傷害特性,有效壓制對手。
外出時(shí)我通常佩戴多蘭戒指,它既能補(bǔ)充生命值又能提升攻擊力,通常我偏好一級時(shí)學(xué)習(xí)E技能。提莫的玩法多種多樣,而我最偏愛的是快速沖進(jìn)上路草叢,耐心等待兵線交匯,對方補(bǔ)刀之際突然現(xiàn)身,借助被動技能在3秒內(nèi)提升攻擊速度,對敵方造成重創(chuàng),若運(yùn)氣佳,甚至能直接削減對方一半的血量。在戰(zhàn)場上挑選擅長近戰(zhàn)的英雄,我們可以在初期盡情地壓制他們,控制住兵線不主動推進(jìn),一旦對方冒險(xiǎn)上前補(bǔ)刀,我們便利用普攻和Q技能進(jìn)行反擊,從補(bǔ)刀上施加壓力。若對方血量已所剩無幾卻仍不撤退,我們完全可以利用閃現(xiàn)技能沖上前去,點(diǎn)燃并配合普攻將其擊敗。
面對對手的直接交鋒,我們需首先辨識其傷害來源,針對那些主要依賴普通攻擊的英雄,我們可選擇在對方接近時(shí)施放Q技能,隨后堅(jiān)守一秒后迅速撤退,這一策略依賴Q技能的致盲效果,使得對方攻擊時(shí)無法命中;若對手技能傷害高、突進(jìn)能力強(qiáng)且控制技巧嫻熟,我們應(yīng)采取躲避與牽制策略,切勿盲目硬拼,而應(yīng)等待對方技能冷卻完畢后再決定是否發(fā)動攻擊或進(jìn)行干擾(瑞雯堪稱此類英雄的典型代表)。
關(guān)于打野
提莫打野這一玩法頗具趣味,野區(qū)內(nèi)的活動更為豐富多樣。一旦我們掌握了野怪的動向,便可以決定是繼續(xù)清理野區(qū)迅速提升至六級,抑或是預(yù)測敵方打野的動向,提前埋伏實(shí)施守株待兔的策略。咪咪更偏愛第二種戰(zhàn)術(shù),那就是先預(yù)測敵方打野英雄的動向,隨后在某個(gè)地點(diǎn)提前埋伏,進(jìn)行出其不意的攻擊。借助技能的隱身特性,我們能夠更好地發(fā)起進(jìn)攻,而這樣的突襲往往會讓對手感到驚慌失措,從而為我們爭取到更多的輸出機(jī)會。
六級之后,我們便需施展自己的強(qiáng)力技能,務(wù)必在野區(qū)的各關(guān)鍵路口和要地放置好你的蘑菇,小龍巢穴的入口同樣如此。這不僅能為我們提供視野,還能對路過的敵人造成打擊,并告知我們敵人的位置。若敵人不愿承受過多傷害,便不得不將大量精力用于清除我們的蘑菇。提莫的打野技能堪稱一絕,蘑菇布置得恰到好處,以至于敵方玩家如同受到驚嚇的飛鳥,生怕每個(gè)草叢中都有他的伏擊。
關(guān)于輔助
在輔助提莫的過程中,我們更傾向于通過消耗對手和承受傷害來取得優(yōu)勢,草叢成為了我們最堅(jiān)實(shí)的盟友。利用遠(yuǎn)程攻擊的威力,我們能夠有效地削減敵人的血量,效果顯著。當(dāng)達(dá)到6級之后,我們便可以悄無聲息地在下路的各個(gè)角落種植蘑菇,這樣一來,那些前來gank的英雄稍不留神就可能踩到蘑菇。在對戰(zhàn)過程中,我們還可以將對手引導(dǎo)至生長蘑菇的區(qū)域,因?yàn)閷橙硕?,每一片草叢都充滿了未知的風(fēng)險(xiǎn),你無法預(yù)知其中是否隱藏著蘑菇,亦或是蘑菇的數(shù)量究竟有多少。
此乃一種頗為低俗的游戲方式,便是按下Ctrl加4鍵......那無盡的嘲諷,毋庸置疑!這實(shí)為提莫的一項(xiàng)潛藏技能,而提莫的笑聲尤為令人作嘔,其招致敵意的能力堪稱一絕。通常情況下,若是對敵人進(jìn)行嘲笑,你定會不可避免地成為敵方火力集中的目標(biāo)。在此之際,ADC便可以安心地輸出......我們真是太偉大了!
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)
老話怎么說來著?團(tuán)戰(zhàn)可以輸提莫必須死。我們天生帶有嘲諷屬性,因此在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,我們常常成為眾矢之的。在臨死之際,我們的首要任務(wù)是輸出盡可能多的傷害,能風(fēng)箏敵人就風(fēng)箏,不能風(fēng)箏的情況下,必須迅速逃向自己的蘑菇種植區(qū),全力開啟W技能逃跑。如果敵人不追擊,我們再回頭給他們幾記痛擊,就是要這樣讓人惡心,就是要招致他們的仇恨。只要這對團(tuán)隊(duì)有利,只要我們的犧牲能換來團(tuán)戰(zhàn)的勝利,那么我們犧牲一次又有什么不可以呢?
總結(jié)
提莫這位英雄深受眾多玩家喜愛,盡管外表看似無害,實(shí)則是一個(gè)非常實(shí)用的角色。其操作簡便,上手容易,即便是新手和不太熟練的玩家也能玩得相當(dāng)出色。在排位賽中,我們常??吹接腥藢⑵鋌an掉,這充分說明提莫在某些方面確實(shí)令人感到畏懼和忌諱。在特定條件下,我們完全能夠借助提莫的力量來抑制對方的部分英雄,并且其效果相當(dāng)顯著。
依舊強(qiáng)調(diào),切勿低估迅捷斥候的強(qiáng)大力量。本期內(nèi)容到此結(jié)束,期待下期與您相見。
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