《英雄聯(lián)盟》堪稱全球最受歡迎的游戲之一。其注冊用戶數(shù)已突破7000萬大關(guān)24直播網(wǎng),每月累計游戲時長更是高達10億小時。可以說,這款游戲已經(jīng)演變成為一種社會現(xiàn)象,一股席卷全球的潮流。無論是休閑玩家還是資深玩家,都能在這款游戲中尋找到屬于自己的快樂。
今年,Riot公司對賽事進行了規(guī)范化處理,借鑒了傳統(tǒng)體育聯(lián)賽的模式,自二月起便展開了英雄聯(lián)盟冠軍賽(LCS)的預(yù)選賽。LCS,即我們常說的S*,今年已經(jīng)是第三屆賽事,也就是S3賽季。
LCS的設(shè)立初衷源自于LOL玩家群體的期望,他們希望Riot能夠使游戲更加公平,更接近電子競技的競技性。鑒于Riot公司始終以玩家為中心,對玩家的意見給予了高度重視,并致力于打造最高水平的體育競技賽事,因此LCS應(yīng)運而生。
今年的LCS總決賽匯聚了來自美國、歐洲以及亞洲的14支強隊。為了便于觀眾們觀賞賽事,Riot公司借鑒了傳統(tǒng)體育聯(lián)賽的編排方式,設(shè)置了包括季前賽、季后賽、全明星賽以及最終的冠軍決賽在內(nèi)的多個比賽階段。
在這個賽季,Riot借助眾多網(wǎng)絡(luò)直播平臺對賽事進行了轉(zhuǎn)播,其中Azubu和某些頻道吸引了超過四十萬的觀眾。比賽直播擁有一支專業(yè)的團隊,他們對所從事的工作了如指掌。
觀賞LCS賽事,就如同觀看其他高水平的體育比賽,畫面連貫流暢,現(xiàn)場解說生動有趣。選手們各自擁有獨特的性格和背后的故事。Riot公司甚至為LCS選手提供薪酬,使他們能夠以此為職業(yè),全身心投入到為觀眾呈現(xiàn)精彩比賽的工作中。
在歷經(jīng)一整個賽季的激烈角逐后,終于有兩支隊伍脫穎而出,成功晉級至最終的決賽環(huán)節(jié),它們分別是與韓國的SKT戰(zhàn)隊。這兩支實力強勁的隊伍將在洛杉磯的斯臺普斯球館,于13,000名熱情觀眾的注視下,展開一場精彩絕倫的對決。
觀察決賽的進程,皇族晉級的過程顯得尤為艱難,這支以進攻著稱的隊伍在與OMG的對抗中多次陷入緊張局面,而在今天的決賽中,Uzi的發(fā)揮以及他那位實力強勁的輔助無疑成為了眾人關(guān)注的焦點。
另一方面,SKT被視為韓國不可戰(zhàn)勝的力量象征。他們隊中的中單選手Faker,堪稱LOL界的邁克爾·喬丹。他無疑是世界頂尖的強力對手。他的反應(yīng)速度和壓制能力讓眾多中單選手倍感壓力。相信在今天的總決賽中,他將會再次為觀眾呈現(xiàn)一場精彩的演出。
S3總決賽現(xiàn)已步入現(xiàn)場預(yù)熱環(huán)節(jié),眾多直播渠道供大家挑選。例如,YY頻道的90111和90110頻道。對于渴望提前幾秒獲取結(jié)果的觀眾,不妨前往觀看海外視頻資源。